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吐血奉献多年的注塑模具设计经验总结绝对转载

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吐血奉献多年的注塑模具设计经验总结绝对转载

经验设计师的11条设计经验总结(个人觉得很实用)

希望是以往没发布过的经验文章,转自ipser博客,个人觉的很实用,转来大家分享

1.提案

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。

第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。

第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。(我认为应该把第4条放在最上面,这是设计的前提,是开始。)

2、坚持

9、一个美编的职业道路

a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。

b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。

c:最后自己跳出来,门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了……)

d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。

10、人的一生,需要一个导师

受众B:我不喜欢这个,令我反感!

受众C:一般吧,其实我更喜欢那样的,比如...

设计师:明白!我会给你们一个亲和的,一个给你们留下良好印象的,不让你们反感的,就象你们更喜欢的那个一样的...

客户:难道你要抄袭

设计师:哦,不!我的设计从来都是原创,我的意思是我的设计会让他们对您的产品更多一点点的喜欢,这就是偏好,或者说,就是品牌!

设计就是与人打交道(更准确点是与销售打交道)。在不断的了解的过程中,你才能找到最准的最有效的设计,一个logo可以有一千种漂亮的方案,但一个产品你只能给它一个标志。

和所有人的交道都打好了,关系都顺了,销售又怎么会是问题呢这样的设计,才算成功。以上是一些尚不成熟的想法和理解,不多说了,就此打住

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